La FIFA planea llevar la tecnología semiautomática del fuera de juego al siguiente nivel escaneando a cada jugador en la Copa del Mundo 2026 para crear avatares 3D impulsados por IA.
Con los 48 equipos listos para nombrar planteles de 26 jugadores para el torneo ampliado en los EE. UU., Canadá y México, eso significa que los escaneos digitales de 1,248 futbolistas deberán completarse antes del próximo verano.
Cada jugador ingresa a una cámara de escaneo para un proceso que solo toma un segundo y solo debe realizarse una vez durante la sesión de fotos previa al torneo.
El socio tecnológico de la FIFA, Lenovo, llevará a cabo los escaneos, una medida que el organismo rector del fútbol mundial describió como un “avance significativo en la tecnología de fuera de juego semiautomática”.
Según la FIFA, el escaneo ayudará a los árbitros a “seguir de manera confiable a los jugadores durante movimientos rápidos u obstruidos” y brindará una forma “más realista y atractiva” de representar las decisiones del VAR.
“Los jugadores que participen en el próximo espectáculo mundial serán escaneados digitalmente para crear un modelo 3D preciso”, dijo la FIFA en un comunicado emitido el miércoles.
La FIFA, dirigida por Gianni Infantino (arriba), planea llevar la tecnología semiautomática del fuera de juego al siguiente nivel escaneando a cada jugador en la Copa Mundial 2026 para crear avatares 3D impulsados por IA.
Esto significa que será necesario completar los escaneos digitales de 1.248 futbolistas el próximo verano.
“Cada escaneo dura aproximadamente un segundo y captura mediciones de partes del cuerpo de alta precisión, lo que permite que el sistema rastree de manera confiable a los jugadores durante movimientos rápidos o deficientes”.
“Los modelos 3D se integrarán en la transmisión del anfitrión para que las decisiones de fuera de juego tomadas por el sistema de árbitro asistente de video (VAR) puedan presentarse de manera más realista y atractiva a los fanáticos en los estadios y a los espectadores de todo el mundo”.
La avanzada tecnología fue probada en la Copa Intercontinental el mes pasado. La FIFA calificó la prueba como un éxito después de que “demostró su capacidad y voluntad de apoyar a los árbitros en la Copa del Mundo”.
Para la prueba, todos los jugadores de Flamengo y Pyramids FC fueron escaneados antes del partido.
Los fueras de juego semiautomáticos se produjeron en el último Mundial masculino en Qatar en 2022 y luego en el torneo femenino en Australia en 2023.
El sistema automatiza aspectos clave del proceso de toma de decisiones del VAR para situaciones de fuera de juego cerrado, al tiempo que mejora la velocidad con la que los árbitros pueden tomar decisiones.















