En “Yakuza: Like a Dragon”, Ryu Ga Gotoku Studio se burló de “Pokemon”, creando una parodia de la escena icónica en la que el Profesor Oak le pidió al héroe que eligiera un monstruo de bolsillo como su jugador inicial antes de aventurarse en el mundo. Este minijuego “Sujimon” asignaba a los jugadores la tarea de encontrar los diferentes tipos de enemigos en el mundo y derrotarlos a todos.
Con su última entrega de la serie, “Pokemon Legends: ZA”, Game Freak parece estar devolviéndole el favor. El equipo que trabaja en los juegos de la serie principal ha utilizado la subserie para experimentar con nuevas ideas, rompiendo el molde de la franquicia. En Pokémon Legends: Arceus, el equipo introdujo Pokémon alfa y un sistema de batalla más complejo que incorpora estilos y posicionamiento de entrenador, así como una historia inusual del pasado.
una gran despedida
“Pokemon Legends: ZA” es más radical. Tiene lugar cinco años después de los eventos de “Pokemon Leaving Train”, donde el personaje personalizable se ve involucrado en un fiasco donde los jugadores demuestran que tienen talento para luchar contra Pokémon.
Taunie, el líder del Equipo MZ, se da cuenta de esta habilidad e invita a Paxton a quedarse en el Hotel Z, dirigido por AZ, el rey de 3.000 años de la antigua Kalos, y su notable Pokémon, un Floette. Al final, los jugadores se unen al equipo de Taunie, que también incluye a Lida y Naveen, e intentan ascender en la competencia de toda la ciudad llamada Royale ZA. Es operado por Quasartico Corporation, pero la competencia tiene motivos ocultos.
Los jugadores aprenden rápidamente que la compañía está tratando de encontrar los entrenadores más fuertes para lidiar con el problema de las Mega Evoluciones Rogue que rodean Lumiose City. Los jugadores investigan el fenómeno mientras calman a los Pokémon afectados por esta enfermedad.
SOMBRAS DE “YAKUZA”
Es una narrativa que se desvía de la fórmula típica. La razón de esto es que, al igual que “Yakuza”, “Pokemon Legends: ZA” es una historia independiente ambientada en las calles de la ciudad. Para todos los efectos, Lumoise City es la versión de Game Freak de Kamurocho, la versión de Ryu Ga Gooku Studio del verdadero barrio rojo de Tokio. El único problema es que la ciudad inspirada en París no es tan detallada y vibrante.
Mucho de esto tiene que ver con el diseño del mapa, que parece aburrido ya que los jugadores no pueden entrar a la mayoría de los edificios y el diseño consta de dos niveles planos: tejados y calles. Lumiose City carece de la naturaleza orgánica y el caos de los lugares reales y se siente más como un desarrollo suburbano planificado.
Otro elemento decepcionante son las misiones secundarias, que son algunas de las mejores partes de la serie “Yakuza”. Ryu Ga Gotuku tiene talento para condensar historias sinceras y comedia hilarante con estas misiones opcionales, pero Pokemon Legends: ZA nunca alcanza ese nivel. Faltan minijuegos que habrían dado más carácter a diferentes distritos. Las calles de Lumiose City parecen desiertas con gente caminando en un solo lugar, incluso durante emergencias catastróficas.

LUCHA VISCULAR
Eso no significa que todo en “Pokemon Legends: ZA” sea malo. La historia principal encaja bien con la mecánica del juego, ya que los jugadores en su mayoría atrapan monstruos de bolsillo durante el día y se unen a Royale ZA por la noche para ganar dinero y subir de rango en las Zonas de Batalla. Cada juego promocional se caracteriza por un arco narrativo dramático y presenta a los jugadores un elenco de personajes inolvidable, con un final contundente.
El cambio más significativo es la revisión del sistema de batalla, lo que convierte a Pokemon Legends: ZA en un juego de rol de acción en lugar de un juego de rol tradicional por turnos. Ahora todo es cuestión de posicionamiento y movimiento mientras los jugadores envían sus monstruos de bolsillo, apuntan a un enemigo con el botón ZL y ordenan a la criatura que realice uno de los cuatro ataques atados a los botones frontales.
Los movimientos no son instantáneos, ya que los Pokémon pasan por animaciones iniciales y tiempos de reutilización, pero crean una sensación de combate más emocional. Esta nueva forma de jugar crea nuevas estrategias y empuja a los jugadores a explorar nuevas combinaciones de conjuntos de movimientos. Ahora bien, los movimientos con mayores números no son necesariamente los mejores, pero los que son rápidos y causan más daño con el tiempo tienen la oportunidad de sobresalir. El desarrollador permite a los jugadores intercambiar fácilmente movimientos de entrada y salida, lo que facilita el cambio de equipamiento.
Es un cambio bienvenido, pero que puede parecer torpe, especialmente cuando se lucha contra una horda de Pokémon enemigos o contra otros jugadores humanos en línea en batallas clasificatorias de Link Play. Las cosas también pueden complicarse durante las peleas contra jefes cuando los jugadores también deben considerar la salud del entrenador. Si Paxton o Harmony reciben demasiadas veces, se apagarán y los jugadores tendrán que reiniciar la pelea.
A pesar de sus defectos, “Pokemon Legends: ZA” merece elogios por cambiar la fórmula de la franquicia con “Yakuza” como modelo. No hace que todo sea bueno, pero el cambio es importante para la franquicia porque le permite crecer y desarrollarse, a veces en direcciones inesperadas.
“Leyendas Pokémon: ZA”
2½ de 4 estrellas
Plataforma: Nintendo Switch 2, Nintendo Switch
Evaluación:Todos a partir de 10 años
















