Home Noticias “Resident Evil Requiem” da nueva vida a personas infectadas con apariencia de...

“Resident Evil Requiem” da nueva vida a personas infectadas con apariencia de zombies

36
0

Resident Evil siempre comenzó con zombies y la franquicia ha desafiado a los jugadores con una variedad de monstruosidades diferentes. A lo largo de sus 30 años de historia, los jugadores han luchado contra cazadores, el archienemigo casi inmortal y una variedad de criaturas mutantes gigantes.

A pesar de todos los horrores que han inventado los desarrolladores, los infectados siempre han sido el caballo de batalla de la serie. Los virus o mohos eran el núcleo de la experiencia y Capcom siempre estaba trabajando para mejorarlos. Los infectados no siguen a los jugadores sin pensar, como en el juego original.

En Resident Evil 4, aprendieron a usar herramientas y acorralar a Leon Kennedy. La hicieron más fuerte y más regenerativa en secuelas posteriores. En “Resident Evil Village”, los licántropos incluso tienen rasgos de hombre lobo. Capcom ahora ha desarrollado aún más los infectados para “Resident Evil Requiem”.

DIFERENTES PERSPECTIVAS
En una demostración de tres horas vi el próximo título de terror de supervivencia escrito por Leon Kennedy y Grace Ashcroft. Curiosamente, aunque los jugadores pueden elegir cómo quieren jugar la campaña, la perspectiva de cámara predeterminada cambia entre los dos personajes. Puedes elegir si quieres experimentar todo en perspectiva en primera o tercera persona.

Para Leon, el juego se desarrolla en una perspectiva en tercera persona, un guiño a su anterior aventura en solitario. “Grace” ahora está terminada en perspectiva en primera persona y recuerda a las entradas más recientes, con Ethan Winters en el papel principal. Los dos personajes reflejan diferentes aspectos de la serie. Las partes de León estaban más llenas de acción. La manifestación tiene lugar en un hospital de Rhodes Hill lleno de cámaras.

La instalación se basa en la arquitectura clásica de “Resident Evil”. El lugar que parece más un hotel antiguo que un lugar donde la gente recibe tratamiento médico. Hay un garito, un bar y otros lugares extraños que no parecen propicios para la atención sanitaria. También hay algunos acertijos curiosos con puertas que requieren gemas o llaves inusuales para abrirse.

En Resident Evil Requiem, Leon Kennedy debe derrotar a Chainsaw Man y esperar a que la máquina se apague antes de poder usarla contra otros enemigos. (Capcom)

LEÓN VS. ZOMBIS
Cuando la primera fase de Leon implica luchar contra zombis, los jugadores lo encuentran atrapado en una habitación llena de personas infectadas. Posee un gran revólver de asalto de la División de Operaciones de Seguridad llamado Réquiem, que tiene un gran impacto con cartuchos de 12,7 x 55 mm. El problema al que se enfrentan los jugadores es que tienen munición limitada y no es suficiente para repeler las olas que llegan hacia él.

Peor aún, hay un infectado empuñando una motosierra, y ese fue mi primer objetivo, pero cuando eliminé la amenaza, la herramienta eléctrica giró en el suelo y lo dañó. Lo dejé en el suelo, pero fue un error porque otros zombies pueden recogerlo y convertirlos en otra amenaza peligrosa. Más tarde descubrí que los jugadores pueden coger la motosierra y eso resuelve todos los problemas. El problema es llegar a la máquina mientras los jugadores esperan a que deje de girar y le cause daño a Leon, evitando al mismo tiempo el enjambre de criaturas hambrientas.

Finalmente, Leon escapa y conoce a Grace, que huye de otro problema propio. Era una criatura que apareció en la demostración anterior. Se encuentran por primera vez, pero se enfrentan al Dr. Victor Gideon, quien aparentemente es el director de la instalación que se enfoca en terapias experimentales.

Grace Ashcroft se arrodilla ante una persona infectada
Grace Ashcroft se arrodilla sobre un paciente infectado muerto en un hospital de Rhodes Hill en Resident Evil Requiem. (Capcom)

Sobrevivir con gracia
La segunda fase de la demostración juega con Grace en perspectiva en primera persona. Es más lento y metódico, ya que los jugadores descubren rápidamente que ella no tiene tanto talento físico como Leon. El agente del DSO le entrega el Réquiem a través de la puerta mientras se separan.

Cuando dispara, el retroceso la derribará y la munición en esta parte de Resident Evil Requiem es extremadamente limitada. Con el tiempo, los jugadores encontrarán pistolas más pequeñas que no tienen el tiro grande y tienen muchas balas. Aún así, los jugadores necesitarán conservar munición, y una de las mejores maneras de hacerlo es disparar a los enemigos hasta que estén lo suficientemente aturdidos como para realizar un ataque cuerpo a cuerpo o un empujón. Cuando los infectados están en el suelo, los jugadores pueden tocarlos dos veces en la cabeza para acabar con ellos. Es una forma de usar la munición de manera eficiente, ya que fallar un objetivo es doloroso.

En la sección de Grace, los jugadores también exploran el hospital y descubren rápidamente que los infectados tienen personalidades. No son tan irreflexivos como parecen, ya que muchos siguen las rutinas de sus vidas pasadas. Un chef está en la cocina, cortando carne a ciegas. Un paciente perturbador perseguirá un ruido inapropiado y una enfermera lo perseguirá. Los residentes parecidos a zombis no son sólo forraje sin nombre. Son piezas de narración.

Mientras exploraba el hospital, este hecho se hizo más evidente a medida que encontré infectados más especializados. El Dr. Victor Gideon ha estado ocupado y los jugadores se encontrarán con una criatura gigante llamada Thomas Jackson, uno de los dos hermanos que han comido tanto que se abren paso por los pasillos como una serpiente retorciéndose, convirtiéndose a la vez en un obstáculo y en un enemigo. En otra parte, el grito de un cantante de salón suena junto a un piano, lo que podría hacer retroceder a Grace.
En Resident Evil Requiem se disecciona a un paciente
COMPONENTE ARTESANAL
A pesar de su aparente estatus de jefe, todos los infectados pueden morir, incluso los gigantes. Una de las formas más seguras es utilizar el sistema de elaboración de Resident Evil Requiem. Grace puede encontrar restos y extraer sangre de zombies, cubos y otras entrañas. Estos son algunos de los componentes que los jugadores necesitan para crear armas y potenciadores especiales.

Para aprender a fabricar estos elementos, los jugadores deben insertar viales especiales de sangre en una máquina que la analiza. Estos sirven como planos que desbloquean las herramientas que Grace necesita para sobrevivir. Lo mejor que encontré fue el inyector hemolítico, que puede dar un golpe a los infectados. El problema es que los jugadores tienen que acercarse sigilosamente y apuñalarlos por detrás. La herramienta también evita que los infectados resuciten y se conviertan en criaturas más peligrosas.

A diferencia de Leon, Grace debe usar su astucia, astucia y sigilo para superar su experiencia de terror de supervivencia. Puede que no sea eficaz matar a todos los zombis a la vista. A veces es mejor descubrir su rutina y evitarla o tratar de atraerla a una posición más ventajosa.

Una habitación iluminada en rojo en Resident Evil Requiem
En Resident Evil Requiem, los jugadores exploran un hospital lleno de criaturas infectadas que reflejan sus vidas pasadas. (Capcom)

SOMBRAS DE “RESIDENT EVIL 2”
Finalmente, parece que “Resident Evil Requiem” contará con situaciones que recuerdan a “Resident Evil 2”. Los jugadores alternan entre Grace y Leon y descubrirán que algunas de las acciones de uno afectarán el juego del otro. Sospecho que esto sucederá con los potenciadores y otros elementos. Por ejemplo, un potenciador importante son los inyectores vacíos, ya que pueden usarse para esteroides o estabilizadores: dos potenciadores que brindan beneficios permanentes a un personaje. Los esteroides fortalecen significativamente los músculos y aumentan la salud máxima, mientras que los estabilizadores aumentan la potencia de fuego y la estabilidad de los disparos al aumentar la concentración. En otra área, las monedas antiguas se pueden usar en las máquinas expendedoras, y agarrar un artículo probablemente signifique que el otro no lo tiene disponible.

Los jugadores deben descubrir qué opción es mejor para cada protagonista. Esto lo descubrí en la tercera fase cuando tomé el control de León. Se escapa y explora algunas de las áreas que los jugadores ya exploraron con Grace. También tiene herramientas y la fuerza para abrir puertas y gabinetes que Grace no pudo abrir.

En este tercer escenario lleno de acción, León tuvo que luchar contra Timothy Jackson, el hermano carnívoro del otro monstruo. Esta fue una pelea de jefe real que requirió más disparos de escopeta y una observación cuidadosa del entorno. También se enfrenta a otras personas infectadas mutadas que resucitarán tras una única muerte. Si yo fuera Grace y los enfrentara, a ella le resultaría más difícil, pero con las armas y el hacha de Leon, le resultó más fácil lidiar con ellos. Ambos personajes pueden bloquear un ataque si tienen en la mano un arma cuerpo a cuerpo, pero el arma de Leon es más duradera.

Por lo que he jugado, Resident Evil Requiem se perfila como una forma ideal de celebrar el 30 aniversario de la franquicia este año. Es una combinación de algunos de los mejores conceptos de la franquicia, que incorpora ideas de varios de los mejores juegos de la serie y la convierte en una experiencia espeluznante.

Resident Evil Requiem está programado para lanzarse el 27 de febrero en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC y Xbox Series X y Series S.

Enlace de origen