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Canned Theft Auto: el desarrollador de juegos GTA, Rockstar Games, ‘despidió a más de 30 empleados del Reino Unido por intentar formar un sindicato’

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Según los informes, más de 30 empleados de Rockstar Games, el desarrollador de Grand Theft Auto, han sido despedidos por intentar formar un sindicato.

El Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB) dijo que el personal de la sede de la empresa en Edimburgo parecía haber sido despedido debido a “actividad sindical”.

La organización dijo que todos los trabajadores afectados eran miembros del sindicato y de un grupo de chat en la aplicación Discord.

Grand Theft Auto (GTA), desarrollado por Rockstar Games, filial de Take Two Interactive, es la franquicia de videojuegos más rentable del mundo.

GTA 5 ha generado más de 8.000 millones de dólares (6.000 millones de libras esterlinas) en ingresos desde 2013.

Take Two Interactive dijo que los trabajadores fueron despedidos por “mala conducta grave”.

La IWGB dijo en un comunicado: “Más de 30 empleados británicos de Rockstar Games, desarrollador de la serie Grand Theft Auto, fueron despedidos el jueves 30 de octubre debido a la actividad sindical”.

“Los empleados, todos los cuales pertenecían al canal sindical privado Discord y eran miembros del Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña, fueron despedidos en lo que el sindicato considera que constituye un despido ilegal y opresivo”.

Grand Theft Auto, desarrollado por Rockstar Games, una subsidiaria de Take Two Interactive, era la franquicia de videojuegos más rentable del mundo (foto de archivo del juego).

“Los organizadores de IWGB han informado que entre los empleados despedidos se encuentran aquellos con visas patrocinadas por Rockstar y aquellos con condiciones de salud que perderían el acceso a sistemas críticos de atención médica en el lugar de trabajo”.

“El IWGB, que ve esto como un acto descarado de destrucción sindical ilegal, dice que defenderá plena y vigorosamente a sus miembros que, en su opinión, están siendo atacados injustamente por ejercer sus derechos legales”.

Alex Marshall, presidente de IWGB, dijo: “Rockstar acaba de cometer el acto antisindical más flagrante e imprudente en la historia de la industria de los juegos”.

“Este flagrante desprecio por la ley y las vidas de los trabajadores que ganan miles de millones es un insulto a sus seguidores y a la industria global”.

“A pesar de este ataque calculado contra los trabajadores que se organizan para tener una voz colectiva y mejorar sus difíciles condiciones laborales, el Sindicato Rockstar sigue firme”.

“Continuarán organizándose por el respeto y mejores condiciones mientras continúan poniendo su sangre, sudor y creatividad en los juegos amados por millones”.

“El IWGB perseguirá todos los reclamos legales posibles para garantizar que nuestros miembros sean reintegrados y reciban medidas cautelares”.

GTA 5 ha generado más de 8.000 millones de dólares (6.000 millones de libras esterlinas) en ingresos desde 2013 (foto de archivo del juego)

GTA 5 ha generado más de 8.000 millones de dólares (6.000 millones de libras esterlinas) en ingresos desde 2013 (foto de archivo del juego)

Grand Theft Auto VI se lanzará en mayo del próximo año después de que se pospusiera su lanzamiento en mayo.

Rockstar Games no dio razones específicas para el retraso, pero insinuó que el juego aún no está donde debe estar.

Spring McParlin-Jones, directora del sindicato de trabajadores de juegos IWGB, dijo: “Se espera que el año que viene Grand Theft Auto VI gane más de 10 mil millones de dólares (7,6 mil millones de libras esterlinas)”.

“Eso es suficiente para acabar con el hambre en el mundo durante un año”.

“Un ataque tan flagrante a los derechos de los trabajadores por parte de un estudio tan valioso envía un mensaje muy claro e impactante al mundo de que el dinero es más importante que las personas”.

Alan Lewis, jefe de comunicaciones corporativas globales de Take Two Interactive, dijo: “Nos esforzamos por crear el mejor entretenimiento del mundo proporcionando un ambiente de trabajo positivo y oportunidades profesionales continuas para nuestros equipos creativos de clase mundial”.

“Nuestra cultura es de trabajo en equipo, excelencia y amabilidad. Rockstar Games ha despedido a un pequeño número de personas por mala conducta grave y ningún otro motivo.

“Como siempre, apoyamos plenamente las ambiciones y el enfoque de Rockstar”.

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Eliseo Ortiz
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