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Muere el inventor de juguetes que ideó Lite-Brite y Rock ‘Em Sock ‘Em Robots

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Por SAFIYAH RIDDLE

Burt Meyer, quien inventó juguetes como Rock ‘Em Sock ‘Em Robots, inglés ligero y MouseTrap de los años 1960, que emocionó a generaciones de niños, ha muerto. Tenía 99 años.

Las creaciones de Meyer surgieron en el boom de la posguerra, cuando el moldeado de plástico y la producción en masa cambiaron la forma en que jugaban los niños estadounidenses. Este cambio abrió la puerta a juguetes más dinámicos y Meyer aprovechó la oportunidad con diseños que permanecerían en los estantes durante décadas.

Meyer murió el 30 de octubre, dijo Rebecca Mathis, directora ejecutiva de King-Bruwaert House, una comunidad para personas mayores en Burr Ridge, Illinois, donde vivía.

Meyer logró salvar la brecha entre dos mundos a menudo contradictorios, combinando una imaginación infantil ilimitada con una comprensión pragmática de las máquinas.

La idea de Lite-Brite surgió en 1966, cuando Meyer caminaba por Manhattan con Marvin Glass, propietario de una de las empresas de diseño de juguetes más grandes de la época, y los dos hombres pasaron por un escaparate que exhibía cientos de luces de colores. Según Tim Walsh, que entrevistó a Meyer para su libro de 2005 “Timeless Toys”, los ingenieros de la empresa dudaban de que las luces eléctricas pudieran adaptarse de forma segura para los niños.

Esta foto proporcionada por el Museo Nacional del Juego Strong muestra un juego de mesa con trampa para ratones creado por Burt Meyers y Marvin Glass and Associates en el Museo Nacional del Juego Strong en Rochester, Nueva York (The Strong National Museum of Play vía AP).

Meyer, asociado de Marvin Glass & Associates, insistió en que era posible.

“Hay miles de millones de ideas”, escribió Walsh, “pero traducirlas en una solución creativa final suele ser la parte difícil”.

Meyer desarrolló una pequeña caja retroiluminada con hojas de papel negro que los niños podían utilizar para crear patrones iluminados. Lite-Brite fue un éxito y llegó a la lista de los 100 mejores juguetes de la revista Time y al Salón de la Fama del Strong National Museum of Play. Se siguen vendiendo nuevas versiones.

Meyer tuvo un papel similar en un equipo de diseño que reinventó un juego de arcade a gran escala para uso doméstico. El desarrollo del concepto original se estancó después de que un boxeador de peso pluma muriera a causa de una lesión cerebral, lo que hacía que cualquier juguete que evocara esa tragedia fuera invendible, pensaron los ejecutivos de la compañía.

Meyer revisó la idea con un simple cambio. “Esto es demasiado bueno para perdérselo”, recordó en una entrevista de 2010. “Quitémosle esto a la humanidad, convirtámoslos en robots. Y nos aseguraremos de que no se caigan, pero que suceda algo gracioso”.

El resultado fue Rock ‘Em Sock ‘Em Robots, un pequeño juego en el que los jugadores controlan los puños de los luchadores presionando botones en joysticks. Un jugador gana golpeando la mandíbula del robot contrario, lo que hace que la cabeza con resorte salte teatralmente.

El juguete siguió siendo reconocible para las generaciones posteriores, apareciendo en la película “Toy Story 2”, y el fabricante de juguetes Mattel anunció planes para una adaptación de imagen real en 2021.

Meyer fundó su propia empresa, Meyer/Glass Design, a mediados de los años 1980. La compañía desarrolló numerosos bestsellers, incluido “Gooey Louie”, en el que los niños sacan mocos de la nariz de Louie, y el juego de mesa “Pretty Pretty Princess”. Según la información, su hijo Steve Meyer dirigió la empresa hasta 2006. Los New York Times.

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Eliseo Ortiz
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